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マスダンジョン ラビDとは反対側でダンバートンの北東にある、革をいっぱい落としてくれるコボルドがたくさん沸くダンジョン。 裁縫・紡織を進めている人,高級革・最高級革狙いでお金を稼ぎたいと言う人向け ただし最高級革がなかなかでなくても泣かない。 また、一般ボスのヘルバウントは索敵範囲が広い上に、FBが痛いので要注意。 ソロでしかこないぐらい寂れたダンジョンでもある。 ちなみにここは一般と上級の2種類しかない。 一般 1階層だが部屋数がやたら多く、かなり広いのが特徴 中も暗いし長いから眠くなる 出現MOBのコボルトの攻撃はとても痛いので食らわないように立ち回ろう 認識されても少し走ってから攻撃してくるから落ち着いてカウンターしたりしよう 弓と近接の混合沸きはアーチャー最優先で倒しつつ、認識してきた近接や弓を倒そう 弓2タゲの場合は1匹目の弓倒す→即魔法チャージ→弓に魔法撃つでレンジを止められる ボスは黒いわんわんお 索敵範囲がかなり広いしFBがとても痛いので短期決戦で行こう。 各種パッシブディフェンスはないので自分の火力のあるスキルをぶち込め! FBのチャージの終わった犬にアタックやIBを当てるとしばらく何もしてこなくなるので狙ってみるのもいいだろう 特産品 普通の革 高級革 最高級革 サンダーの本3章 上級 2人、3人、無制限と3種類ある。 犬の複数タゲに注意とスプライトに魔法で打たれないように注意すれば楽にクリアできる。 あまりの長さと虚しさに眠気だけが敵ともいえる。 薪集めにはもってこいのダンジョン\(^o^)/ 道中はちょっと強くなったコボルトとトロールとかいう臭そうなMOBとスプライトと骨犬 コボルトはタタゲになっているので注意!全タゲとかなったら死ねる 犬はちょっと固めになった骨犬、あとなんかでかくね?ゴールデンレトリーバか何か トロールはなんか臭そう、でも強いから攻撃食らわないようにしよう スプライトはHSあるので注意、魔法もうざいので早めの対処を ボスは吟遊詩人の成れの果てとその愛犬 最初のうちはホネホネ吟遊詩人にはダメージ与えられないので愛犬を倒そう 愛犬2匹を始末すると飼い主がブチぎれて銀色になる 銀色になったら攻撃が通るようになるので攻撃しよう どちらのMOBもかなりタフいので長期戦注意、索敵範囲も広めなので気をつけて戦おう 特産品 薪 薪 薪 ネクロマンサーES (無制限のみ/専用化ES)←かなり強い両手武器ESだぞ!手に入れられたら交通事故に遇って死ぬレベル ヘルハウンドの頭蓋骨 (3人用のみ)←かなり高値で売れるぞ! 赤い改造石 薪 あと薪
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バリダンジョン バンホールにある鉱山ダンジョン。 鍛冶・精錬をしている人,または鉱石を掘ってお金を稼ぎたい人向け。 一般は、難易度的にはキアDとさほど変わらない。が、インプの処理をしっかり覚える必要がある。 また、ボスもオーガ戦士が5体とゴーレム5体と言ってもいいような感じに・・・。 しかし鉱石目当ての人たちは1階ループで数を稼ぐのがメインの模様。 ここに出現するゴブリンは安い革をよく落とすので、紡織スキルをあげる予定の人は 拾っておくといいかも。 一般 3階層。出現モンスターはキア一般のもの+インプといった感じ。 下級以上にボスのオーガ戦士が手ごわい 素直にFBカウンターで1匹釣る。 パラディンFhitで押し切るなどすれば2体を瞬時に処理することも可能 (ナオ1回使う可能が高い 目の前でのストンプ\(^o^)/ -- 名無しさん (2008-09-13 13 24 51) ここでの狙いはラビ下級通行書 最後の戦士はFBカウンタor9以上でのミル 目の前でストンプ準備をされたら落ち着いてスキルキャンセル→二回攻撃で吹き飛ばそう HS発動?しらねぇよwwwww -- 名無しさん (2008-09-19 18 16 19) オーガ戦士に暗黒ドロップを期待した時期が僕にもありました -- 名無しさん (2009-02-28 21 22 01) オーガ戦士は出来るだけ引き付けてFBCすれば、ドスンされない。 これで頻度減るけど0ではないから諦めが肝心^^ -- 名無しさん (2009-03-10 02 46 22) オーガ戦士はスマッシュFBカウンタで光ったらスマッシュ アタック来たら?しるかよwwwww -- 名無しさん (2009-09-15 00 51 17) 名前 コメント 下級 5階層。3階の後半に出現するゴルゴンに要注意。 また、4階には宝箱部屋がありレイヴンなど期待できるものも… 通路が長く、多少イライラする。 馬を常時だしで進むのがオススメ ボス部屋のベアウルフの索敵が広いため 外からグレムリンを釣って処理しながらベアウルフを狙おう 長い・・だるい・・・ゴルゴンさん怖い・・・ でも、何気に高値で売れるメディ本おいしいです^p^ -- 名無しさん (2009-03-08 01 46 24) 新規にはジャイとレイブンもおいしいです^p^ -- 名無しさん (2009-03-09 18 05 04) 名前 コメント 上級 2人用、3人用、無制限と3種類ある。 弓御用達な経験値もおいしいダンジョン 隅と外に出て処理すれば楽に進める弓なダンジョン 自爆する魚人がいて魅入られる者が少なくない。 ニューグレムリンブルーからの阿部さんドロップが期待できる( (゚∀゚ ∩ ちなみにどの通行証でも出てくるよ!( (゚∀゚ ∩ 名前 コメント
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汎銀河ダンジョン突破聯合からのお知らせです。 是空さんの芝村さんとのご相談により、B38まで突破済時点でのACEの迷宮参加状況が確認されました。 http //www59.atwiki.jp/gilgamesh_bar/pages/91.html つきましては、合流後エントリーを希望される個人ACE,藩国ACEの突破聯合へのエントリーを追加受付開始いたします。 汎銀河ダンジョン突破聯合エントリー場所 また、現状では合流していないものの、後ほど合流の可能性があるACEにつきましても、エントリーを仮受付することができます。こちらは、編成可能な状況になればデータが使用できるよう編成チームで準備いたします。 合流していてもエントリーがされない限り(未合流のACEでは合流が確認されない限り)、編成チーム側でデータを使用することはありません。 聯合へのエントリーには以下のようなメリットとデメリットがありますので、ご確認ください。 ●エントリーデータを出すことによるデメリット 編成班がデータを保有しているため、(状況が許せば)編成に組み込みます。 データを提出しての戦いに参加することになります。戦闘ですので、(他のPCやACEと同程度に)危険です。 ●エントリーデータを出すことによるメリット 編成に参加しているので、データを出して戦えます。 より多くの戦力を出すことで、勝利につながる事もあります。 ●エントリーデータを出しても出さなくても変わらないこと 聯合と一緒に行動しており、合流状況が確認できます。 やむにやまれぬ事情で離れて動いてしまう事がない限りは、聯合のチームと一緒に行動して、迷宮クリア時は一緒に帰還できます。
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WWAのサンプルマップの一つ。 ストーリ要素の薄いダンジョンゲームの典型的な例となってるゲーム。 難易度は控えめで、クリア自体は比較的簡単になっているものの、スコアアタックの楽しさは十分に味わえる。 良いダンジョンゲームではあるが、サンプルゆえに、個性は薄い。 ここからゲームバランスなどを学び、より良い作品作りに繋げて欲しい。 なお、たまにケープ(PU)ダンジョンと読み間違えている人がいるが、 ファイルの綴り(cave)からも分かるように、正しくはケーブ(BU)またはケイヴ。 英単語caveには洞窟と言う意味がある。 関連項目 ファンタジーアイランド ケーブダンジョン2
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アイリリー世界樹の麓 結界の社殿 魔回廊 ドープルーン鉱山 溶岩谷 密林 ガヴァダ太古の森 氷の洞窟 ギルガリム 魔地図ダンジョンについてはこちら アイリリー 世界樹の麓 階層 モンスター 宝箱 探索 1 サイノッサスプチプリマンドロデン アップルグミオレンジグミライフボトルパナシーアボトル イモセボリーセージバジルラベンダーベルベーヌレッドセージレッドセボリーレッドバジルレッドベルベーヌレッドラベンダー小麦×2丸太×2 2 アックスビークチュンチュンライニネール パイングミピヨチェックウィンドマントトリート(青)-鉄鉱石-銅鉱石-銀鉱石 イモセボリーセージバジルラベンダーベルベーヌレッドセージレッドセボリーレッドバジルレッドベルベーヌレッドラベンダー小麦×2丸太×2 3 マンドラゴラウドゴレムウィンドスピリッツ スペシフィック(青)-オパールの原石×2-アメジストの原石エリクシール(青)-銀鉱石×3-財宝 レッドセージレッドセボリーレッドバジルレッドベルベーヌレッドラベンダー小麦×2コラ・ナッツ×2キノコ×2グレープ×2丸太 結界の社殿 階層 モンスター 宝箱 探索 1 バット盗賊ウルフ オレンジグミ×2ハードボトルライフボトルパナシーアボトルリキュールボトルレモングミ 石ころ×2鉄鉱石×5銅鉱石×5オパールの原石×2 2 ガンゼル下級兵士ガルーダバジリスク パイングミ×2ライフボトル×2ポイズンチェックトリート(青)-銅鉱石-銀鉱石×2 銅鉱石×5銀鉱石×5オパールの原石×4 3 盗賊兵ガーゴイルペデスタル ライトマントスペシフィック(青)-アメジストの原石×2-ガーネットの原石エリクシール(青)-金鉱石×3-財宝 銀鉱石×4金鉱石×4オパールの原石×3 魔回廊 階層 モンスター 宝箱 1 ポルターガイストゾンビキラービー パナシーアボトルウィークボトルミックスグミ 2 ワイバーンキラービーゾンビ 金の鍵/ゴールドマトック/金の草刈鎌シールチェックブラックオニキスミラクルグミトリート(青)-スペシフィックスペシフィック(青)-トリートレモングミ(青)-パイングミ ドープルーン 鉱山 階層 モンスター 宝箱 探索 1 ポイズンバットハチェットビークデスピー フィートシンボルライフボトル 石ころ鉄鉱石×4銅鉱石×4銀鉱石×4アメジストの原石×3ミスリル鉱石 2 デスピーナイツスケルトンロックル ライフボトルスペシフィック(青)-ガーネットの原石×3-アクアマリンの原石×2トリート(青)-金鉱石×3-プラチナ鉱石×2 銀鉱石×4金鉱石×4ガーネットの原石×3ミスリル鉱石×2 3 デスピーナイツスケルトンロックル ダークボトルスペシフィック(青)-ガーネットの原石×2-アクアマリンの原石レモングミ(青)-アクアマリンの原石×3-エメラルドの原石 銀鉱石×4金鉱石×3ガーネットの原石×4ミスリル鉱石×2 4 ストーンゴレムアマードボアグール タリスマンアースマントトリート(青)-ミスリル鉱石×2-プラチナ鉱石×2エリクシール(青)-プラチナ鉱石×2-財宝 金鉱石×4ミスリル鉱石×4プラチナ鉱石×4 溶岩谷 階層 モンスター 宝箱 探索 1 ボーボーオタレドレドゲコ フレアマントライフボトルスペシフィック(青)-ルビーの原石×4 ミスリル鉱石オパールの原石×4ガーネットの原石×4アメジストの原石アクアマリンの原石 2 レッドローパーフレイムバットガルムウルフ パラライチェック ミスリル鉱石アメジストの原石×5エメラルドの原石×5アクアマリンの原石×2 2最奥 セプタナイト鉱石×4ルビーの原石×4サファイアの原石×4(一定時間で復活) 3 レッドローパーフレイムバットガルムウルフ エリクシール(青)-石ころ×4-財宝 ミスリル鉱石アメジストの原石×4エメラルドの原石×4アクアマリンの原石×2 密林 階層 モンスター 宝箱 探索 1 クラプスオタオタゲコゲコ レモングミトリート(青)-エメラルドの原石×3 リンゴ×2オレンジレモンパイントマト木の実×2イモ 2 コパンチューパンデカパン ライフボトルタリスマンスペシフィック(青)-サファイアの原石×4 レモンパインリンゴオレンジトマト木の実×3 3 トレントドレッドクラブグリーンローパー エリクシール(青)-プラチナ鉱石×4-財宝 グレープ×4木の実×3小麦×3キノコ×4 ガヴァダ 太古の森 階層 モンスター 宝箱 探索 1 ヒラリスゲルゲコウオント ストーンチェックエリクシールエリクシール(青)-セプタナイト×4-財宝 コラ・ナッツ×2グレープ×2キノコ×2ニンジン×2トマトタマネギキャベツライス小麦 2 ウリボアローボアブーボア ダークマントマジックミストスペシフィック(青)-エメラルドの原石×3トリート(青)-銀鉱石-エメラルドブローチ×2-ルビーブローチ ニンジントマトコラ・ナッツ×3グレープ×3小麦×2 3 エレノッサスウッドルーダブリーズスピリッツ ストーンチェック コラ・ナッツ×4グレープ×4小麦×4 氷の洞窟 階層 モンスター 宝箱 探索 1 アイスリザードネコントオタブル スペシフィック(青)-フローライトの原石×4 氷のかたまり×2イワシサンマイカタコシャケマグロアクアマリンの原石 2 アイスウルフアイスバットアウロラ下級研究員 ミラクルグミエリクシール(青)-フローライト×3-財宝 氷のかたまり×2イワシサンマイカタコシャケマグロアクアマリンの原石×2フローライトの原石 3 アイススピリッツアウロラ上級研究員 アクアマント 氷のかたまりイワシ×2サンマ×2シャケ×2マグロ×2アクアマリンの原石×5フローライトの原石×3 ギルガリム モンスター 宝箱 探索 メデューサローパージャバウォック ムーンクリスタルブルータリスマンミラクルグミウィークネスチェックスペシフィック(青)-サファイアの原石×3トリート(青)-丸太×3エリクシール(青)-フローライト×3-財宝 ミンチイケテナイビーフイケテナイポークイケテナイチキン小麦のカスゴミただのグミ石ころボトルスチールミスリルプラチナエメラルドガーネットアクアマリンオパールルビーサファイアアメジスト金プラチナミスリルセプタナイトフローライト
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ギルドダンジョン ギルドメンバーとパーティーを組むことでいけるダンジョン。 一日2回いける。(コスミックストーンがあれば3回) 適正など詳細はギルドダンジョン(GD)またはギルドメンバーに聞いてみよう。
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クラシックチュチュをお気に入りに追加 クラシックチュチュの情報をまとめています。リンク先には学生・未成年の方には不適切な表現内容が含まれる場合があります。またリンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。 クラシックチュチュ <保存課> 使い方 サイト名 URL クラシックチュチュ <情報1課> #bf クラシックチュチュ <情報2課> #blogsearch2 クラシックチュチュ <情報3課> #technorati クラシックチュチュ <報道課> キング・クリムゾンのロバート・フリップ、愛妻トーヤと語る「夫婦漫才ビデオ」の真相(Rolling Stone Japan) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 新国立劇場バレエ団がローラン・プティ版『コッペリア』上演~主役キャスト・池田理沙子&奥村康祐がその魅力を語る - http //spice.eplus.jp/ コシミハル、80年代アルファ/YENレーベル期の名盤『チュチュ』『パラレリズム』アナログLP再発決定! - PR TIMES クラシックとコンテンポラリー、シャネルによる衣装。|パリとバレエとオペラ座と|パリとバレエとオペラ座と|madameFIGARO.jp(フィガロジャポン) - フィガロジャポン チュチュとは?チュチュスカートの種類や人気商品をご紹介! | - ダンスニュースメディアサイト Dews (デュース) クラシックチュチュ <成分解析課> クラシックチュチュの76%は嘘で出来ています。クラシックチュチュの19%は言葉で出来ています。クラシックチュチュの2%は海水で出来ています。クラシックチュチュの1%は不思議で出来ています。クラシックチュチュの1%は株で出来ています。クラシックチュチュの1%はむなしさで出来ています。 ページ先頭へ version3.0
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【TOP】【←prev】【PlayStation】【next→】 東京ダンジョン タイトル TOKYO DUNGEON 東京ダンジョン 機種 プレイステーション 型番 SLPS-00174 ジャンル RPG 発売元 角川書店 発売日 1995-12-22 価格 6800円(税別) 駿河屋で購入 プレイステーション
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ノーマルD テクニカルD スペシャルD 曜日 ゲリラ・降臨 コラボ コイン その他 協力 レーダー 実施終了 旅立ちの塔火のダンジョン水のダンジョン木のダンジョン光のダンジョン闇のダンジョン試練の塔 ウルカヌ火山ネプトゥ氷河ディメテル樹林聖者の墓プルトゥ渓谷巨人の塔 ネルヴァ灼熱林メルクリア海底洞窟霊峰バッケスアポルォ双神殿ディエナ双神殿魔王の城 陽炎の塔極夜の塔森羅の塔聖者の墓 -深層- ヒュペリオ溶岩河オケアーノ大瀑布クローノス大密林レア・テミス寺院クレイアス監獄天へと続く塔 天上の海原ヴェスティーア大空洞プローセル凍土マルースクレーター空中都市ジュピテルジュノース島星空の神域 伝説龍の足跡天空龍の領域神王妃の不夜城勇者のアジト伝説の航路伝説の大地 練磨の闘技場極練の闘技場 stage1 豊穣の大地氷の大迷宮紅蓮街道名も信仰も無き神殿宵闇の森深淵の魔王城樹水の祠水火の祠炎樹の祠三界の神殿 stage2 ヒュプノ原生林ネレウスの入江ヘーメラウ火山地帯アイテール砂漠タロス奈落穴イーリスの虹の丘封印の塔風樹の塔水氷の塔猛炎の塔魔石龍の大洞窟 stage3 裏・深淵の魔王城裏・樹水の祠裏・水火の祠裏・炎樹の祠裏・三界の神殿裏・ヒュプノ原生林裏・ネレウスの入江裏・ヘーメラウ火山地帯裏・アイテール砂漠裏・タロス奈落穴 EX1 機械龍の巨大基地歴龍の大魔境戦国龍の領土龍騎姫の聖地神秘龍の史跡海賊龍の潜窟華龍の庭園蟲龍の密道 EX2 神王の空中庭園聖獣達の楽園伝説の山道伝説の丘陵伝説の空路伝説の雪渓伝説の樹海伝説の星海伝説の遺構伝説の空域マシンヘラ降臨!マシンゼウス降臨!マシンアテナ降臨!からくり五右衛門参上!マシンノア降臨! 闘技場 極限降臨ラッシュ!(百花繚乱)(百花繚乱2) 極限の闘技場極限の闘技場2極限の闘技場3運命の三針異形の存在列界の化身 裏・極限の闘技場裏運命の三針裏異形の存在裏列界の化身 超絶極限コロシアム 紅の華龍蒼の華龍翠の華龍橙の華龍紫の華龍 炎の蟲龍水の蟲龍地の蟲龍光の蟲龍闇の蟲龍 赤の丼龍青の丼龍緑の丼龍金の丼龍黒の丼龍 火の猫龍水の猫龍木の猫龍光の猫龍闇の猫龍 火と光の機甲龍水と闇の機甲龍木と雷の機甲龍 火と影の犬龍水と光の犬龍木と闇の犬龍 火と湖の古代龍雷と海の古代龍木と炎の古代龍 火と闇の鉄星龍水と光の鉄星龍木と焔の鉄星龍煌と地の鉄星龍冥と海の鉄星龍 赤の契約龍青の契約龍緑の契約龍橙の契約龍黒の契約龍 緋空の転界龍藍海の転界龍碧地の転界龍 火の護神龍水の護神龍木の護神龍光の護神龍闇の護神龍 火の宝珠龍水の宝珠龍木の宝珠龍光の宝珠龍闇の宝珠龍 火の戦武龍水の戦武龍木の戦武龍光の戦武龍闇の戦武龍 火の伴神龍水の伴神龍木の伴神龍光の伴神龍闇の伴神龍 月曜ダンジョン火曜ダンジョン水曜ダンジョン木曜ダンジョン金曜ダンジョン土日ダンジョン メタドラ大量発生!ルビドラ大量発生!サファドラ大量発生!エメドラ大量発生!ゴルドラ大量発生! 精霊の宝玉天使と死神潜在たまドラ発見!? ラグオデAコラボ【降臨】パズドラZコラボ【降臨】女神降臨!大泥棒参上!ヘラ・イース降臨!サタン降臨!ゼウス・ディオス降臨!ドラりん降臨!ヘラ・ウルズ降臨!大天狗降臨!アテナ降臨!タケミナカタ降臨!ベルゼブブ降臨!イザナミ降臨!ヘラクレス降臨!ドラゴンゾンビ降臨!ヘラ・ベオーク降臨!ガイア降臨!サンダルフォン降臨!ヘラ・ソエル降臨!ワダツミ降臨!ゼウス・ヴァルカン降臨!ノア降臨!トト&ソティス降臨!張飛参上!メフィスト降臨!カネツグ降臨!ゼウス・マーキュリー降臨!関銀屏参上!コシュまる降臨!暗黒騎士降臨!趙雲参上!グリモワール降臨!メジェドラ降臨!ディアゴルドス降臨!ソニア=グラン降臨!ゼウス&ヘラ降臨!かぐや姫降臨!スフィンクス降臨!アーミル降臨!周瑜参上!レジェロンテ降臨!インディゴ降臨!西遊記降臨!ヨルズ降臨!デウス=エクス=マキナ降臨!エーギル降臨!スルト降臨!ヘル降臨!ヘイムダル降臨!ヤマツミ降臨!サンタクロース降臨!タケミカヅチ降臨!ヘパイストス降臨!グラン=リバース降臨!ヨルムンガンド降臨!酒呑童子降臨!ハヌマーン降臨!セラフィス降臨!アグニ降臨!パズドラクロス・エース降臨!スタージャスティス降臨!リバティーガイスト降臨!パズドラクロス・アナ降臨!ケプリ降臨!コスモクルセイダー降臨!ミオン降臨!クラミツハ降臨!セルケト降臨!ラス降臨!ティターニア降臨!アザゼル降臨!ガチャドラ降臨!夏のガチャドラ降臨!ガチャドラ降臨!(ネイガチャドラ)秋のガチャドラ降臨!デモニアス降臨!エノク降臨!エルメ降臨!ルシャナ降臨!ジル=レガート降臨!クロガネマル降臨!ヘキサゼオン降臨!マンティコア降臨!ビッグフット降臨!白鯨降臨!パネラ降臨!エイル降臨!ソール&マーニ降臨!ニーズヘッグ降臨!リントヴルム降臨!マイネ降臨!ケツァルコアトル降臨!ザッハーク降臨!リベルタス降臨!チィリン降臨!シェヘラザード降臨!レイワ降臨!エリス降臨!ドロシー降臨!ブラフマー降臨!センリ降臨!ジャバウォック降臨!ヴィーザル降臨!ドット・ゼウス&ヘラ降臨!デザインコンテスト記念ダンジョン!ラジエル降臨!ニムエ降臨!ベレト降臨!ドット・ヴァルキリー降臨!ゼレンバス降臨! 【特殊】降臨系 ゼローグ∞降臨!ノルディス降臨!スカーレット降臨!ヴォルスーン降臨!リンシア降臨!ガイノウト降臨!ミル降臨! 超絶極限コロシアム ゲリラ ○○ドラ大量発生進化用~大量発生たまドラ大量発生!レアキャラ大量発生!ぷれドラ大量発生!降臨カーニバル精霊の宝玉ラッシュ!転生の間その他のゲリラ希石の神殿降臨希石ラッシュ! 覚醒素材降臨 西洋神 覚醒素材降臨!1西洋神 覚醒素材降臨!2和神 覚醒素材降臨!1和神 覚醒素材降臨!2東洋神 覚醒素材降臨!エジプト神 覚醒素材降臨!四獣神 覚醒素材降臨!北欧神 覚醒素材降臨!三国神 覚醒素材降臨!英雄神 覚醒素材降臨!天使 覚醒素材降臨!悪魔 覚醒素材降臨!戦国神 覚醒素材降臨! レーダードラゴン ヘパイストス=ドラゴン降臨!ノア=ドラゴン降臨!ガイア=ドラゴン降臨!ゼウス=ドラゴン降臨!ヘラ=ドラゴン降臨! (+297)降臨(ゼウス、ヘラ+297はレーダーのカテゴリ) 女神(+297)降臨!ヘラ・イース(+297)降臨!ゼウス・ディオス(+297)降臨!タケミナカタ(+297)降臨!ベルゼブブ(+297)降臨!ヘラクレス(+297)降臨!ワダツミ(+297)降臨! 【降臨五十音順】 あ 秋のガチャドラ降臨!アグニ降臨!アザゼル降臨!アテナ降臨!アーミル降臨!暗黒騎士降臨!イザナミ降臨!インディゴ降臨!ヴィーザル降臨!エイル降臨!エーギル降臨!エノク降臨!エリス降臨!エルメ降臨!大泥棒参上! か ガイア降臨!かぐや姫降臨!ガチャドラ降臨!ガチャドラ降臨!(ネイガチャドラ)カネツグ降臨!関銀屏参上!クラミツハ降臨!グラン=リバース降臨!グリモワール降臨!クロガネマル降臨!ケツァルコアトル降臨!コシュまる降臨!コスモクルセイダー降臨!ケプリ降臨! さ 西遊記降臨!サタン降臨!ザッハーク降臨!サンタクロース降臨!サンダルフォン降臨!シェヘラザード降臨!ジャバウォック降臨!周瑜参上!酒呑童子降臨!ジル=レガート降臨!スタージャスティス降臨!スフィンクス降臨!スルト降臨!ゼウス・ヴァルカン降臨!ゼウス・ディオス降臨!ゼウス&ヘラ降臨!ゼウス・マーキュリー降臨!セラフィス降臨!セルケト降臨!ゼレンバス降臨!センリ降臨!ソニア=グラン降臨!ソール&マーニ降臨! た 大天狗降臨!タケミカヅチ降臨!タケミナカタ降臨!チィリン降臨!趙雲参上!張飛参上!ディアゴルドス降臨!ティターニア降臨!デウス=エクス=マキナ降臨!デザインコンテスト記念ダンジョン!デモニアス降臨!ドット・ヴァルキリー降臨!ドット・ゼウス&ヘラ降臨!トト&ソティス降臨!ドラゴンゾンビ降臨!ドラりん降臨!ドロシー降臨! な 夏のガチャドラ降臨!ニーズヘッグ降臨!ニムエ降臨!ノア降臨! は 白鯨降臨!パズドラクロス・アナ降臨!パズドラクロス・エース降臨!パズドラZコラボ【降臨】ハヌマーン降臨!パネラ降臨!ビッグフット降臨!ブラフマー降臨!ヘイムダル降臨!ヘキサゼオン降臨!ヘパイストス降臨!ヘラ・イース降臨!ヘラ・ウルズ降臨!ヘラクレス降臨!ヘラ・ソエル降臨!ヘラ・ベオーク降臨!ヘル降臨!ベルゼブブ降臨!ベレト降臨! ま マイネ降臨!マンティコア降臨!ミオン降臨!女神降臨!メジェドラ降臨!メフィスト降臨! や ヤマツミ降臨!ヨルズ降臨!ヨルムンガンド降臨! ら ラグオデAコラボ【降臨】ラジエル降臨!ラス降臨!リバティーガイスト降臨!リベルタス降臨!リントヴルム降臨!ルシャナ降臨!レイワ降臨!レジェロンテ降臨! わ ワダツミ降臨! ポリンの塔太鼓の達人ECOコラボぐんまコラボCDコラボケリ姫コラボガンホーコラボガンホーコラボ【制限時間2分】神羅万象チョココラボカピバラさんコラボエヴァコラボCoCコラボグルーヴコースターコラボラグオデAコラボ【降臨】ドラゴンズドグマコラボ高岡市コラボアイルーでバザールコラボバットマンコラボアングリーバードコラボパズドラZコラボ【降臨】HUNTER×HUNTERコラボハローキティコラボパズバトコラボROコラボドラゴンボールコラボ聖闘士星矢コラボビックリマンコラボドラゴンボールコラボ2DCコミックスコラボ北斗の拳コラボ神羅万象チョココラボ2ファイナルファンタジーコラボデュエル・マスターズコラボ進撃の巨人コラボサンデーオールスターズコラボクローズコラボBLEACHコラボファイナルファンタジーコラボ2バットマンvsスーパーマンコラボるろうに剣心コラボキン肉マンコラボマガジンオールスターズコラボモンスターハンターコラボモンスターハンターコラボ2ジャスティス・リーグコラボ鋼の錬金術師コラボKOFコラボKOFコラボ幽☆遊☆白書コラボペルソナコラボマジック:ザ・ギャザリングコラボパワプロコラボガンホーコラボ2ガンホーコラボ2【制限時間2分】銀魂コラボソードアート・オンラインコラボ仮面ライダー昭和Ver.仮面ライダー平成Ver.妖怪ウォッチ ワールドFate/stay night[HF]コラボストリートファイターV AEクエストマクドナルド×ガチャドラ降臨!シャーマンキングクエストサンリオキャラクターズコラボチャンピオンオールスターズクエストサムライスピリッツクエスト コインダンジョン(配信履歴・ダンジョン一覧など) ガンホーコラボECOコラボ太鼓の達人ぐんまコラボグルーヴコースターコラボ高岡市コラボ ドラプラ大発生!伝説龍ラッシュ!天空龍ラッシュ!機械龍ラッシュ!超絶ドラゴンラッシュ!超絶ドラゴンラッシュ2! 極限ゴッドラッシュ!極限ヘララッシュ!極限デビルラッシュ!極限ドラゴンラッシュ!極限大和ラッシュ!超極限ドラゴンラッシュ!特殊降臨ラッシュ! ゼローグ∞降臨!ノルディス降臨!スカーレット降臨!ヴォルスーン降臨!リンシア降臨!ガイノウト降臨! ペンドラの里 ヘラ・ウルズ降臨!(5×4マス)ノア降臨!(5×4マス)かぐや姫降臨!(5×4マス)トト&ソティス降臨!(5×4マス)イザナミ降臨!(5×4マス) キングカーニバル集結!進化ラッシュ!!集結!レア進化ラッシュ!!降臨カーニバルたまドラの里超絶メタドラ降臨! 火のアンケートカーニバル水のアンケートカーニバル木のアンケートカーニバル光のアンケートカーニバル闇のアンケートカーニバル イベントダンジョン一覧(贈り物系)公式生放送プレゼントダンジョン一覧 降臨チャレンジ!チャレンジダンジョン!ランキングダンジョンタイムアタック降臨ダンジョン制限付き降臨ダンジョン 一度きりチャレンジ!超絶極限コロシアム無限回廊真・無限回廊絶・無限回廊超絶・無限回廊超壊滅・無限回廊 伝説龍ラッシュ!天空龍ラッシュ!機械龍ラッシュ!超絶ドラゴンラッシュ!超絶ドラゴンラッシュ2! 極限ゴッドラッシュ!極限ヘララッシュ!極限デビルラッシュ!極限ドラゴンラッシュ!極限大和ラッシュ!超極限ドラゴンラッシュ!超極限マシンラッシュ!超極限北欧ラッシュ!超極限中華ラッシュ! 白蛇の地下迷宮一層二層三層四層五層六層七層八層九層最終層 異聖の天上宮殿一階二階三階四階五階六階七階八階九階十階 緋炎の雲海都市一階二階三階四階五階六階七階八階九階最上階 王妃の舞踊神殿一階二階三階四階五階最上階 神王の天空境界一階二階三階四階五階最上階 魔神王の無間獄一層二層三層四層五層六層七層八層九層最終層 工龍契士の創玉殿一節二節三節四節五節六節七節八節九節最終節 クリスマスダンジョン私立パズドラ学園パズドラアイランドハロウィンナイトお正月ダンジョンジューンブライドダンジョン 火のアンケートカーニバル水のアンケートカーニバル木のアンケートカーニバル光のアンケートカーニバル闇のアンケートカーニバル 進化素材アンケートダンジョン進化素材アンケートダンジョン2 超極限アンケートラッシュ! リクウ降臨! アンケート1アンケート2アンケート3アンケート4アンケート5アンケート6アンケート7アンケート8アンケート9アンケート10アンケート11アンケート12アンケート13アンケート14アンケート15アンケート16アンケート17 光届かぬ悪魔の巣闇払う翼龍ブレイカーズジュエルの塔 協力プレイダンジョンの概要 2人でガッツリ スコアアタックダンジョン 極限ヘララッシュ!極限ゼウスラッシュ!極限デビルラッシュ!超極限ドラゴンラッシュ!極限大和ラッシュ!特殊降臨ラッシュ! 3人でワイワイ 協力!無限回廊協力!進化ラッシュ!協力!極限の闘技場協力!降臨ラッシュ!協力!超壊滅ドラゴンラッシュ!協力!輝空の闘技路超壊滅・無限回廊 協力!アグニ降臨!協力!スタージャスティス降臨!協力!デモニアス降臨!協力!ケプリ降臨!協力!リバティーガイスト降臨!協力!ルシャナ降臨!協力!ビッグフット降臨!協力!セルケト降臨!協力!アザゼル降臨!協力!ヘキサゼオン降臨!協力!ゼローグ∞降臨!協力!ノルディス降臨!協力!クロガネマル降臨!協力!白鯨降臨!協力!パネラ降臨!協力!エイル降臨!協力!ミオン降臨!協力!ジル=レガート降臨!協力!エノク降臨!協力!クラミツハ降臨!協力!ラス降臨!協力!スカーレット降臨!協力!ソール&マーニ降臨!協力!ニーズヘッグ降臨!協力!コスモクルセイダー降臨!協力!ミル降臨!協力!リントヴルム降臨!協力!マイネ降臨!協力!ケツァルコアトル降臨!協力!ザッハーク降臨!協力!リベルタス降臨!協力!ヴォルスーン降臨!協力!エルメ降臨!協力!リンシア降臨!協力!ガイノウト降臨!協力!ティターニア降臨!協力!マンティコア降臨!協力!チィリン降臨!協力!シェヘラザード降臨!協力!レイワ降臨!協力!エリス降臨!協力!ドロシー降臨!協力!ブラフマー降臨!協力!センリ降臨! 協力!モンハンコラボ!協力!進撃の巨人コラボ!協力!ファイナルファンタジーコラボ!協力!キン肉マンコラボ!協力!サンデーオールスターズ!協力!幽☆遊☆白書!協力!ペルソナ!協力!マガジンオールスターズ!協力!マジック:ザ・ギャザリング!協力!銀魂!協力!ソードアート・オンライン!協力!仮面ライダー!協力!妖怪ウォッチワールド!協力!Fate/stay night[HF]!協力!ストリートファイターV AE!協力!シャーマンキング!協力!チャンピオンオールスターズ!協力!サムライスピリッツ! α版 協力オリジナルダンジョン(実施終了) 超絶極限ゴッドラッシュ!α超絶極限デビルラッシュ!αチャレンジダンジョン!α絶・無限回廊 特別版α 上記のカテゴライズはメニュー欄を元に作成した仮のものです。編集はこちらから プレゼント形式(クリア1回のみ) ノエルラッシュ!光の星導機パーツダンジョンアーマードロップ連動降臨 降臨ダンジョン(協力対応) ゼウス=ドラゴン降臨!ガイア=ドラゴン降臨!ヘパイストス=ドラゴン降臨!ノア=ドラゴン降臨!ヘラ=ドラゴン降臨! X連動降臨(★6以下強化) ドラクリスト降臨!ウェルドール降臨!ラグウェル降臨! 数字龍喚士降臨 ディアラ降臨!グラト降臨!ウォレス降臨!アムネル降臨!エナ降臨! プラス降臨(クリア1回のみ) ゼウス(+297) 降臨!ヘラ(+297)降臨! 大泥棒(+99)参上!ノア(+99)降臨!コシュまる(+99)降臨!アテナ(+99)降臨!サタン(+99)降臨! その他 シバマル大量発生!デビニャン大量発生!パイレーツ大量発生!フェアリー大量発生! パズドラクロス・エース(+10)降臨!パズドラクロス・アナ(+10)降臨! 伝説の炎龍伝説の氷龍伝説の島龍伝説の機龍伝説の邪龍 炎の天空龍水の天空龍樹の天空龍光の天空龍闇の天空龍 焔の機械龍氷の機械龍風の機械龍皇たる機械龍滅びの機械龍 炎の歴龍水の歴龍木の歴龍光の歴龍闇の歴龍 火の戦国龍水の戦国龍風の戦国龍光の戦国龍闇の戦国龍 焔の龍騎姫海の龍騎姫風の龍騎姫聖の龍騎姫影の龍騎姫 炎の神秘龍水の神秘龍地の神秘龍光の神秘龍闇の神秘龍 紅の海賊龍蒼の海賊龍碧の海賊龍金の海賊龍黒の海賊龍 ヘラ降臨!勇者降臨!ゼウス降臨!ツインリット降臨!トライフルーツ降臨! 三蔵法師降臨!沙悟浄&猪八戒降臨!サーティワンコラボ チャレンジ1チャレンジ2チャレンジ3チャレンジ4チャレンジ5チャレンジ6チャレンジ7チャレンジ8チャレンジ9チャレンジ10チャレンジ10チャレンジ11チャレンジ12チャレンジ13チャレンジ14チャレンジ15チャレンジ16チャレンジ17チャレンジ18チャレンジ19チャレンジ20チャレンジ21チャレンジ22チャレンジ23チャレンジ24チャレンジ25チャレンジ26チャレンジ27チャレンジ28チャレンジ29チャレンジ30チャレンジ31 一度きりチャレンジ!1一度きりチャレンジ!2一度きりチャレンジ!3一度きりチャレンジ!4 ↑カテゴリを選んでください 2人でガッツリ概要 ルール基本ルール 制限ダンジョンについて スキルについて 覚醒スキルについて ターンの進行 持続系スキルの残りターンについて ゲームオーバーになると 接続切れと1人モードについて 期間限定イベント 協力プレイの主なメリットとデメリットメリット デメリット 3人でワイワイ概要 2人でガッツリとの相違点基本ルール 覚醒スキルについて ターンの進行 リーダースキルの制限 超覚醒スキル・覚醒バッジ コメント 2人でガッツリ 概要 協力プレイ登場!(公式サイト) 2人のプレイヤーがそれぞれの端末とアカウントを用い、協力してダンジョンに挑む。 1度きりダンジョン(ダンジョンの看板の右側に「1度きり」と表示される)を除く、全てのテクニカル・スペシャル・コインダンジョンが遊べる。自分のアカウントに来ていないゲリラダンジョンにも潜入できる。 ランク10以上になると遊べるようになる。 「パズル ドラゴンズ」アプリの対応機種のうち、iPhone3GSおよびiPod touch (第4世代)、Android 4.0未満の端末は「協力プレイダンジョン」に非対応である。 +【アップデート履歴】 【アップデート履歴】 2015.10.29(木) Ver.8.4.1アップデートで、iOS版で「協力プレイダンジョンα」が実装。( 公式告知 )部屋の作成に必要なランクは 400 、部屋への入室に必要なランクは 100 。 2015.10.30(金) 15 00頃 部屋の作成に必要なランクが 350 に引き下げられる。( 公式告知 ) 2015.11.02(月) 15 30頃 部屋の作成に必要なランクが 300 に引き下げられる。( 公式告知 ) 2015.11.05(木) 12 00頃 部屋の作成に必要なランクが 250 に引き下げられる。( 公式告知 ) 2015.11.10(火) 12 00頃 部屋の作成に必要なランクが 200 に引き下げられる。( 公式告知 ) 2015.11.19(木) Ver.8.5アップデートで、Android版・Kindle Fire版でも「協力プレイダンジョンα」が実装。( 公式告知 )部屋への入室に必要なランクが 50 に引き下げられる。 (おそらくVer.8.5から)アプリを少しだけ一瞬スリープ状態にする(例:コントロールセンターの音楽コントロールを使用する)だけでは通信が切断されないようになった。 2015.11.25(水) 12 00頃 部屋の作成に必要なランクが 150 に引き下げられる。( 公式告知 ) 2015.12.21(月) Ver.8.6.1アップデートで、「協力プレイダンジョン」が正式版となる。( 公式告知 )α版から正式版になるに伴い「超絶極限ゴッドラッシュ!α」などのα版ダンジョンが削除され、新しいダンジョンが実装される。新しいダンジョンではスタミナを消費するようになる。 「ナイス」機能・「パス」機能を追加。 「1人であそぶ」が追加。 相手のターンのとき、相手チームのモンスターのスキルターンが確認できるようになった。 2016.01.28(木) Ver.8.7アップデートで、コラボダンジョンや「木と炎の古代龍【7×6マス】」など、協力プレイダンジョン内の一部のダンジョン(以下の※と同じ)がスペシャルダンジョンでも表示されるようになる。( 公式告知 ) 2016.02.25(木) Ver.8.8アップデート。( 公式告知 )「1人であそぶ」が削除。協力プレイダンジョン内のダンジョンが一部(※)を除きテクニカルダンジョンまたはコインダンジョンにも設置され、ここからソロプレイするようになる。 協力プレイダンジョン内のダンジョンの消費スタミナが一部(※)を除きこれまでの半分となる。ソロプレイでの消費スタミナの半分となっている。 「協力プレイダンジョン」専用のプレイ報酬として、ダンジョンの消費スタミナ分の友情ポイントがもらえるようになる。 マルチプレイ中、相手と自分のモンスターが持つ一部の覚醒スキルの効果を共有できるようになる。共有できる覚醒スキル:スキルブースト・封印耐性・暗闇耐性・お邪魔耐性・毒耐性 2016.03.16(水) Ver.9.0アップデートで、「協力プレイダンジョン」専用のプレイ報酬にダンジョンの消費スタミナ分のモンスターポイントが加わる。( 公式告知 ) 2016.04.07(木) Ver.9.0.3アップデートで、マルチプレイ中にリーダーチェンジ系のスキルが使用可能となる。( 公式告知 ) 2016.04.28(木) Ver.9.1アップデートで、「協力プレイダンジョン」から「協力プレイ」に名称を変更。( 公式告知 )1度きりダンジョンを除く、全てのテクニカル・スペシャル・コインダンジョンが、協力プレイで遊べるようになる。内部的には、旧「協力プレイダンジョン」内のダンジョンはスコアアタックダンジョンを除き全て削除されている。 協力プレイで遊ぶ場合、消費するスタミナがソロプレイでの消費スタミナの半分となる。Ver.8.8における(※)のダンジョンで遊ぶ場合も含む。 「協力プレイダンジョン」専用のプレイ報酬が以下のように変更される。イベント等により一時的に消費スタミナが減っても、この報酬は減らない。ダンジョン消費スタミナの2倍分の友情ポイント ダンジョン消費スタミナ分のモンスターポイント 協力プレイ中に通信が切断されても、3分以内なら再接続が可能となる。 部屋の作成・部屋への入室に必要なランクが 10 に引き下げられる。 2016.07.06(水) Ver9.3アップデートで、連戦機能が実装。ダンジョンをクリアすると、報酬画面の次に連戦確認画面が表示される。双方が「はい」を選ぶとそのまま同じダンジョンに再潜入できる。( 公式告知 )ただし、クリア後にどちらかのモンスターBOXが一杯になっていると自動的に部屋が解散されてしまう。 ルール 基本ルール ダンジョンでは相方と自分が交互に1つの盤面でパズルをしてプレイする。 スキルが使用できたり攻撃に参加したりするモンスターは、自分チーム(LFおよび自分のサブモンスター)のみ ダンジョン内での最大HPは単純に自分と相方チームの合計値ではなく、自分と相方のリーダーとサブ、計10体の合計値となる。「1人モード」となった場合は、自分チーム6体のHPになる。(後述) 回復力は合計されないため、自分のターンと相方のターンで変わってくる。 覚醒バッジは、チームコストに関するものを除いて無効となる。 スコアは計算されない。 制限ダンジョンについて 【同キャラ禁止】の制限がついているダンジョンにおいては、自分のモンスター5体+相方のリーダー、相方のモンスター5体+自分のリーダーのそれぞれに同じキャラがいなければよい。自分のリーダーと相方のリーダーは同じモンスターでも可。 【全属性必須】の制限がついているダンジョンにおいては、自分のモンスター5体+相方のリーダー、相方のモンスター5体+自分のリーダーのそれぞれに全属性が入っていなければならない。 スキルについて パズルをした際スキルがたまるのは、自分チームのみ バインド回復系スキルの効果を受けるのは両チーム。 ヘイスト系スキルの効果を受けるのはそのターンのチームのみ。 チーム内の特定の覚醒スキルの数により倍率が決まるエンハンス系スキルを使用する場合、覚醒スキルの数はスキルを発動した側のものが参照される。このスキルを使ってからパスをしたときも、スキルを発動した側の覚醒スキルの数が参照される。(初心者向けコメント欄の情報より。検証求む。) リーダーチェンジ系のスキルは使用できる。ただし、リーダーチェンジを発動した側のターンでなければ、リーダーチェンジは行えない。 スコアは計算されない。 覚醒スキルについて バインド回復の覚醒スキルの効果を受けるのは両チーム。ただし、覚醒スキルの数はそのターンのチームのものが参照される。例:自分のチームにバインド回復の覚醒スキルが2つ、相方のチームにバインド回復の覚醒スキルが1つある場合、回復ドロップを横一列に組むと両チームのバインドの残りターンが6ターン減少する。 チーム全体に効果を及ぼす覚醒スキル・潜在覚醒スキルのうち、スキルブースト・封印耐性・暗闇耐性・お邪魔耐性・毒耐性は両チームで効果が共有される。 それ以外の覚醒スキル・潜在覚醒スキルは効果が共有されない。 ターンの進行 ダンジョンに入ると、部屋を作成した人のターンから始まる。 自分のターンとなってから 3分 以内にパズルを始めないと自動的に敵のターンへ進む。スキルの効果も1ターン分消費される。ただし、変換等によりドロップが3つ以上揃った状態で3分経つと、それらが消えて回復や攻撃をしてから敵のターンに進む。 両プレイヤーは、右上のメニューから1回のみパスをすることができる。パスをするとすべての状況をそのままにパズルの手番を相手に移すことができる。さらに残り時間が復活し3分に戻る。 パズルをして攻撃すると、敵が行動してから交代する。 自分のターン→敵の攻撃(自分が受ける)→交代→相方のターン→敵の攻撃(相方が受ける)→交代→自分のターン→… パズルで敵を倒した場合、先制を受けてから交代する。 自分のターン(パズルで倒す)→バトル移動→敵の攻撃(先制、自分が受ける)→交代→相方のターン→… ブレス系や固定系のスキルで敵を倒した場合、交代しない。 自分のターン(ブレスで倒す)→バトル移動→敵の攻撃(先制、自分が受ける)→自分のターン 毒で敵を倒した場合、先制を受けてから交代する。 自分のターン→敵が毒で倒れる→バトル移動→敵の攻撃(先制、自分が受ける)→交代→相方のターン→… 覚醒パールヴァティー、覚醒ラクシュミーなどの敵が自爆系スキル(HPが0になる)を使用した場合、交代してから先制を受ける。(画面上半分の「相手 ○○のターン」の部分の動きが微妙に不自然) 自分のターン→敵が自爆する→交代→バトル移動→敵の攻撃(先制、相方が受ける)→相方のターン マシンヘラ降臨!のルクバー、ケプリ降臨!の裏カトレヤなどの敵が死亡時行動(HPが0になったときに使用する)を使用してから倒れた場合、先制を受けてから交代する。 自分のターン→敵が死亡時行動をして倒れる→バトル移動→敵の攻撃(先制、自分が受ける)→交代→相方のターン→… 持続系スキルの残りターンについて チーム全体に効果を及ぼすスキル(エンハンス、目覚め、軽減、呪い、スキル封印など)は、両チームで効果と残りターン数は共通。残りターンは両方のチームの番で1ターンずつ減少する。 リーダーのバインドの残りターンは、両方のチームの番で1ターンずつ減少する。 サブのバインド・リーダーチェンジの残りターンは、そのチームの番でのみ1ターン減少する。そのため、リーダーチェンジが解除されるに必要なターン数がソロプレイ時の倍になる。 ゲームオーバーになると 部屋を作成した側は、コンティニューをするか選択する。コンティニューするを選択すれば両チーム復活する。協力プレイ中は、コンティニュー画面で魔法石の購入ができない。 コンティニューしないを選択すると、部屋を作成した側は再戦を行うか選択する。ここで再戦しないを選択すると、作成した側はダンジョンを終了し、参加した側は1人プレイに移行してコンティニューをするか選択する。 部屋を作成した側が再戦するを選択すると、次に部屋に参加した側が再戦を受け入れるか選択する。再戦を受け入れた場合、参加した側は自動的にコンティニューを諦める。 接続切れと1人モードについて ダンジョン潜入中にサーバーとの接続が切れた場合、切れてから3分間は相手との再接続を試みることができる。 ダンジョン潜入中、次の場合に協力プレイが終了し「1人モード」へ移行する。協力プレイをやり直すことはできない。片方がダンジョンを諦めた場合 接続が切れ、再接続できなかった場合 片方がアプリを中断したまま一定時間(十数秒?)が経過したり、アプリを終了したりした場合切断された側には「相手の接続を待っています」と表示されるが、再接続をすることはできない。 アプリを終了した場合は、1人モードで続行することもできない(再起動後タイトルに戻る)。 「1人モード」になると...3分間の持ち時間の制限がなくなる。 HPが自分のチーム6体のものになる。相手のチームを使うことはできなくなる。ただし、コンティニュー後に1人モードになった場合は魔法石を消費した側のみ両方のチームを使うことができる。 覚醒スキルのマルチブーストおよび、マシンゼウスやマシンヘラなどのマルチプレイを条件にしたLSは無効になる。これもコンティニューした側のみ救済される?有志検証求む。 報酬の友情ポイントとモンスターポイントがもらえなくなる。ただし、コンティニューして魔法石を消費したプレイヤーはもらえる。 期間限定イベント 降臨ダンジョン(降臨チャレンジ!を含む)を協力プレイした場合に入手できるボーナスの友情ポイントが1.5倍になることがある。2016.08.26(金)12 00 ~ 09.04(日)23 59( 公式告知 )マシンヘラ降臨!など壊滅級の一部ダンジョンは対象外。 08/25(木)20 00~配信のケプリ降臨!は対象外。 協力プレイの主なメリットとデメリット メリット ダンジョンの消費スタミナが半分で済む。消費スタミナが大きいダンジョンほどこの恩恵は大きい。ソロプレイ消費スタミナが50のダンジョン(女神降臨!、ゼローグ∞降臨!など)では25、99のダンジョン(マシンヘラ降臨!、極限の闘技場など)では50にまで減り、ソロプレイでは200も消費するダンジョン(超絶極限コロシアム)ではなんと100にまで減る。 ダンジョンの周回を行う場合であれば同じスタミナで2倍周回することができるため、消費スタミナが小さいダンジョンでも恩恵は大きい。 味方のHPが上がる。味方のモンスターが6体から10体に増えるため、単純計算でHPが約1.7倍になる。このため、ソロプレイでは受けられなかったような一部の攻撃もマルチプレイなら受けられる。 一部の覚醒スキルを共有できる。特にスキルブーストを大きく増やせるのが大きいだろう。ホスト側のスキルだけで完結するパーティーを作っておき、ゲスト側のサブにスキルブーストを多く持つモンスターを4体入れることで、簡単にスキルブーストを確保して高速周回する方法もある。 マルチプレイでのみ発動するリーダースキルや覚醒スキルがある。マシン系の降臨モンスターが持つマルチプレイでのみ発動するリーダースキルは強力である。また、覚醒スキルのマルチブーストは自身の全パラメータを1.5倍にできる。 初心者のお手伝いができる。 デメリット スキルが溜まるまでにソロプレイよりも時間がかかる。協力プレイではサブモンスターのスキルが溜まるまでのターン数が2倍になってしまう。特にワダツミ降臨!などの覚醒無効ダンジョンでは、かなりのターンの間はサブモンスターのスキルを使用できないので注意したい。 ターンの調整をする必要がある。画面上にいないモンスターは行動できない。例えば、あるターンで撃破したいがそのターンが自分のターンであり撃破用のスキルを相手が持っている場合、適当にこのターンをやり過ごすかパスをしなければならない。パスはダンジョン内で1回しか使えない。 覚醒バッジの効果が発動しない。特にソロプレイでは効果がありそうな全体攻撃バッジ、バインド耐性バッジ、操作延長バッジを使用できないのは痛いかも知れない。 ソロプレイよりは幾分か手間がかかる。協力プレイの相手を見つけたり待ったりしなければ場合があり、場合によってはソロプレイのほうが楽である。 3人でワイワイ 概要 協力プレイ「3人でワイワイ」登場! 2人でガッツリとの相違点 基本ルール HPは共有されない。最大HPは自分のチームと選択したフレンドの計6体の合計値となる。 HPが0になったり、諦めた場合は残った人でゲーム再開となる。 覚醒スキルについて 全ての覚醒スキルが共有されない バインド回復の効果を受けるのは自チームのみ ターンの進行 自分のターンとなってから30秒以内にパズルを始めないと自動的に敵のターンへ進む。 リーダースキルの制限 【7×6】盤面になる効果は3人全員のリーダー(又はフレンド)が保有する場合に限り発動。 経験値アップ系、入手コインアップ系の効果を持ったモンスターはリーダーとして選択不可。 超覚醒スキル・覚醒バッジ ver18.3アップデート(2020年4月)以降、超覚醒スキルと覚醒バッジが発動するようになった。 コメント レーダーだね -- 2016-06-08 23 17 02 レーダーのトレジャーの方しか見てなかった。ありがとう -- 2016-06-08 23 44 38 ルームが見つかりませんばっか。何これ -- 2016-07-03 19 53 21 アプデ後部屋を解散しましたとか出る。ちゃんと友情ポイントとか加算されてんのかな…… -- 2016-07-06 20 21 20 ↑普通に獲得友情ポイントとか出てから解散しましたってならない? -- 2016-07-09 15 26 22 ゲームオーバーになると のところは変更されてないよね。諦めるしたはずなのにコンテになったということは「いいえ」を2度押しして間違えてコンテしたってことであってる?LF合わないまま遊びの軽い気持ちで入った時、間違えて石使うと半端無くイラっと来るな…コンテする時だけ確認画面がないこのせこさ -- 2016-08-17 10 07 32 ↑あるあるだな -- 2016-08-25 22 43 57 先ほど編集してくださった方ありがとうございます。相手のスキルターンの確認など、COすらされず消えてしまっている情報があったので気づいたものは復元しました。確認お願いします -- 2016-09-06 23 44 14 名前を野良マルチ大歓迎みたいな感じにしている人がいて和んだw -- 2016-09-27 20 16 03 協力プレイの主なメリットとデメリット デメリット 敵のリーダーチェンジ攻撃が自然回復するのに時間が掛かる -- 2017-02-19 21 20 46 コメント すべてのコメントを見る
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クラシック6(EX) [カテゴリ]ジャンル(タイプ) 曲名 アーティスト 担当キャラ bpm Time Notes [CS]クラシック6(EX) maritare! Waldeus vön Dovjak ハマノフ 160 1 31 528 コメントページへ 属性 左右振り、無理押し、発狂 譜面 クラシック6(EX) 動画 http //jp.youtube.com/watch?v=u_Q3y8yL5oM フルコン(ライン録画) 解説 CS6からの移植で、AC8で登場。AC13でLv39→40にアップ↑(なお、AC及びCS6では「Lv=ノーツ数÷20」だったのでこの譜面はLv26という扱いだった) 左右に振られる譜面。正規でも無理押しや事実上の無理押しが頻出し、何も降ってこない時間も多く40にしてはかなりのスカスカ譜面であるなど他には無い非常に変わった譜面である。 正規譜面の場合は、ラスト前の67のトリルを餡蜜でも良いのでしっかり取ること。取れるだけで大分違う。 左右に振られる地帯では、例えば6(青)、9(白)の同時押しなどは思い切ってスライドを用いて片手で取ってしまうと楽。 ランダム・Sランダムで簡単になる事がある。正規が一番のハズレ譜面、とは至言。 曲順↓ 1~12 フィガロの結婚序曲 13 モーツァルト 交響曲第41番『ジュピター』 14~19? ハイドン 交響曲第94番ト長調『驚愕』 20~21 アッー! 22~25 アイネ・クライネ・ナハトムジーク 26~29 J・S・バッハ トッカータとフーガ ニ短調 BWV565 30~34 J・S・バッハ フーガ ト短調 BWV578 (小フーガト短調)(ハゲの歌) 35~37 ワーグナー オペラ『ローエングリン』より結婚行進曲 38~42 メンデルスゾーン『夏の夜の夢』より結婚行進曲 43~45 ベートーヴェン 交響曲第6番『田園』 46~47? 48~51? 52~56?+アイネ・クライネ・ナハトムジーク 57~60? 歌劇『フィガロの結婚』序曲 61 チャン♪ 名前 コメント 多少の縦連耐性があれば、S乱で簡単に感じるだろう。正規の左右振りに比べたらはるかにマシになる -- レベル38~40あたりの曲にランダムをかけてやりこんでいると、この曲の無理押しにもかなり耐性が付く -- 無理押しなら覚醒するしか方法はありませんがコンボ百行けば後は削られないようにするしかないとにかくコンボ -- 50~60コンボでもクリアできる珍しい曲。 -- 無理押しばかり追っていると、48小節の緑青で大幅に減らされるので注意。白は捨てた方がいいかもしれない。 -- 発狂後(ずっと軽く発狂譜面が続いているとも言えるが)で5~6ゲージぐらい増やせる。発狂でフルゲージでつっこんだなら安心していい。 -- 判定がかなり甘い上ノート数も少ないので多少こぼしても挽回は可能。ただし白青中心の譜面のためか1度タイミングを外すと発狂でゲージ0になる可能性大 -- 52~57小節は意外と回復が大きい。がんばろう。 -- 譜面は詐称クラスです。この曲はとにかく押すのが大事 -- 無理押しは、その直後のノーツが厳しくなければ手を高速移動させ逆餡蜜させてみては。BAD一個が重い曲。是非。 -- 正規の場合一番の難所となり得るのが恐らく48小節。全取りをしようとすると逆に崩れるのでここは完璧に左+トリルだけに目を向けたほうがいい -- 慣れると正規が一番ラク -- 発狂地帯は白青を右手でいっそとってしまえばかなり残る。 -- 乱はたまに物凄いハズレがあるのでNET対戦なら正規で出来るなら正規が無難かと。自分はそうしてます。 -- どっちにしろ手の高速移動が出来なきゃ正規はつらい -- NET対戦で凄く使える曲。(忍者使えばの話)私はそれを主にしています。結構できない人いますよ -- たか ノートの関係で回復は異常に早い。GOODが出ようが構わず来たものを全て叩きまくる気持ちが最も大事 -- 感想(私的なことなどや、悩み事などはこっちにどうぞ。) maritare!ってどういう意味? -- new{10/07-16 (金) 18 26 13};結婚 -- new{10/07-16 (金) 18 29 28};ありがとう! -- 親 new{10/07-16 (金) 18 33 29}; クリアできた!!初見は意味不明で終わったが落ち着いて譜面を見てみたら案外できた -- new{10/07-16 (金) 17 59 45}; アッー! -- new{10/07-14 (水) 13 26 09}; これ無理押しってどこにあるの?ずっと無理押しみたいで逆にわからん。 -- new{10/07-06 (火) 15 14 24};純粋な無理押しは28小節にあるようだな -- new{10/07-06 (火) 15 32 09}; 20小節にもあるようだな -- new{10/07-06 (火) 15 57 11}; 158と148がある -- new{10/07-06 (火) 20 28 05}; Lv40と思えば超左右振りは無理押しと見ていいわ -- new{10/07-06 (火) 20 29 08}; ↑CS12の運動会には叶わんわ -- new{10/07-23 (金) 20 32 59}; 曲順の(ハゲの歌)なんぞwww -- new{10/06-30 (水) 21 41 25};昔流行った動画だろw -- new{10/06-30 (水) 21 57 14}; 40最後になってしまったorz -- new{10/06-29 (火) 22 22 46};これはあれだあれ、「打ったら戻る、真ん中へ」みたいな要領で右手を赤青とったら急いで白に戻って・・・でシュパシュパだ。それだけの腕があれば多少こぼしても気にしないでそれを繰り返してればそれなりに残せるはず。交互は餡蜜一択 -- new{10/06-29 (火) 22 30 14}; 正規で縛っていないんだたっらランダム粘着しまくれ、たぶん地力はあるはずから粘着すればいつかあたりが来るはず・・・ -- new{10/06-29 (火) 22 43 05};申し訳ないが正規で埋めたいんだ。左右振り苦手で無理押し体制無いし餡蜜も上手く出来ないから困ったもんだ… -- 親 new{10/06-29 (火) 22 48 14}; まぁこれが最後に残るのは正規縛りの可能性が高いよな -- new{10/07-06 (火) 20 30 11}; 正規縛りなら大抵の人がこれ40最後になるだろうから心配するな -- new{10/06-29 (火) 23 31 52}; 正規厨かつ意図的に餡蜜したら負けかなと思っている俺はこれのクリアはもう諦めたぜ -- new{10/06-29 (火) 23 33 59};正規だけならまだしもあんみつ使わないとかすげぇ! -- new{10/06-30 (水) 13 01 10}; クールが出ないならある意味餡蜜してるも同然だと認識しだした人がやってきますた -- new{10/06-30 (水) 13 05 07}; 非餡蜜とかこれとモグーで挫折したわ。 -- new{10/06-30 (水) 14 26 11}; ↑3 「意図的には」使わないってだけで全く使ってないわけじゃないよ。イズモやコンポラ2みたいなズレは基本ガチ押しで頑張ってるけどエレジィのラスト前とか森雪のラストみたいなズレだと流石に餡蜜せざるを得ない。 -- new{10/06-30 (水) 21 02 14}; 正規で厳しいのは48節だから、そこにはフィーバーで入りたいな。 -- new{10/06-30 (水) 08 39 25}; クロス+お邪魔4速でやっても効果なし -- new{10/05-07 (金) 16 18 24};クロスでやるなら断然正規のほうがマシ -- new{10/05-07 (金) 18 26 07}; 典型的嫌田譜面 -- new{10/04-26 (月) 21 45 09};典型的女兼田譜面 -- new{10/04-26 (月) 22 33 35};女兼田とか嫌だwww -- new{10/04-26 (月) 22 38 41}; 正規は道中の振りができない、乱は交互発狂でご臨終。正規を逆餡蜜か乱当たり待ちかどちらが良いだろう… -- new{10/03-30 (火) 13 10 26};まだS乱があるじゃないか -- new{10/03-30 (火) 13 11 09}; 一度S乱も試してみる。正規は純粋にとろうとしたら全くできなかったから14や69は片手で取る練習をしてみるが。 -- 親主 new{10/03-30 (火) 13 14 12};マジレスすると↓の通り慣れると正規が楽。しかし正規はハズレ譜面だとも思う -- new{10/03-30 (火) 13 27 16}; いやいや正規楽とかないよ、乱で大外れがくれば正規の方が楽だから安定は楽かもしれないということで -- new{10/03-30 (火) 18 45 32}; 放置。41がかなり埋まるころには少し零すものの余裕で捌けるだろう -- new{10/03-30 (火) 19 54 29}; 今日全部試したがどれもクリア無理だった。ただ正規は途中までゲージを残せるようになったから地力上がるまで放置して、41だと思ってやることにする。 -- 親主 new{10/03-30 (火) 20 55 09}; 乱粘着でなんとかクリア。性器は出来る気がしねえ -- new{10/02-23 (火) 01 09 11};乱よりS乱のほうが楽に感じる。 -- new{10/02-23 (火) 11 22 54}; 乱より正規のほうが楽に感じる。 -- new{10/02-23 (火) 12 33 42};俺もこれだな。慣れると正規が一番ラク -- new{10/02-23 (火) 15 04 58}; 誤植に突っ込めw -- new{10/02-23 (火) 14 21 03}; これのアッー!を連打するのは俺だけじゃないよな? -- new{10/02-06 (土) 16 03 10};仲間ハッケソwww -- new{10/02-06 (土) 16 15 11}; 三倍と同じようなもんだろw -- new{10/02-23 (火) 01 28 12}; 思った以上に響き渡ってビビったw -- new{10/02-23 (火) 12 24 34}; 単にアッー!を連打するだけでなく、その後のアイネ・クライネ・ナハトムジークに合わせて叩くことも。これはちょっと恥ずかしいがw -- new{10/03-30 (火) 14 28 53};アッー!ア、アッー!ア、アアアアアッー! -- new{10/03-30 (火) 20 52 23}; あるある -- new{10/06-30 (水) 21 38 36}; 「レベル=ノーツ÷20」って今思うとやばいな。スクリーンEXが32ってw -- new{10/01-29 (金) 18 03 01};雑談向きだと思うが、ニエンテが94でドラムンが23だからなぁ。 -- new{10/01-29 (金) 18 07 17};なんという、超詐称と超逆詐称w -- new{10/01-29 (金) 18 09 40}; まあそもそもがチャレンジポイントの算出のための計算式であって、レベル設定のための式、ではなかったそうだからな -- new{10/02-06 (土) 16 15 59}; 正規前提でクラ4が42になったんだからこれも昇格でいいと思うんだがなあ。別に40でも構わんが -- new{10/01-22 (金) 01 49 57}; 今回の投票でなんとこれが40中1位に -- new{09/11-26 (木) 00 07 30};(詐称の票)-(強の票)で計算すると、1位 ロボリミ 36票、2位 コンポラ3 25票、3位 ノワール 20票、4位 ネジ 15票、5位 幕 12票、6位 レーシング 11票、7位 倉6 4票だった -- new{09/11-26 (木) 00 21 09}; (詐称の票)+(強の票)で計算すると、1位 コンポラ3 79票、2位 ノワール 78票、3位 レーシング エンリミ 77票、5位 ロボリミ 70票、6位 禅ジャズ 69票、7位 幕 68票、8位 ネジ 63票、9位 ヒプロ2 62票、10位 ネガメ 56票、11位 倉6 54票だった -- new{09/11-26 (木) 00 27 47}; 正規前提での投票だからだな -- new{09/11-26 (木) 01 13 45};この投票って正規での話しだったのか、レーシングやネジが上位にいるのも納得したわ -- new{09/11-26 (木) 02 01 03}; 俺は乱より正規のほうがずっと簡単だと思うんだけどな -- new{09/11-26 (木) 09 13 39}; ↑よう、俺 -- new{09/11-26 (木) 09 30 33}; これを弱や中だって思う人がほとんどいないからだよ。 -- 蔵6は逆詐称と弱と中の合計が40中最小の6票 new{09/11-26 (木) 10 25 39}; 逆詐欺票が一つもないのがデカイな。1票入っただけで指数が1.295まで下がったw -- new{09/11-26 (木) 16 33 20}; 平然と来る無理押しや異常な左右振りはやっぱり難しいよ。42ほぼ全埋めだがこれ安定してない -- new{09/11-26 (木) 12 08 02};俺は40半埋めくらいのときから完全に安定してるんだが。実はものすごい個人差譜面なのか? -- new{09/11-26 (木) 12 35 43}; 個人差だと思う。俺も40を10数曲埋めたくらいからクリアは安定した。ただし疲れるしスコアは酷いけど -- new{09/11-26 (木) 14 47 19}; 意外にも正真正銘の無理押しって一回だけなのな -- new{09/10-24 (土) 20 49 54};二回あったような -- new{09/10-24 (土) 20 57 33}; 暇だから数えてみたら2回でした -- new{09/10-24 (土) 22 10 22}; AC8でCS6の曲が隠しで出る中「いくらクラシックシリーズだからってこの譜面でACには出ないだろwクラシックシリーズAC進出もここまでか・・・・・・アレ?(゚д゚)」ってなったの俺だけ? -- new{09/07-31 (金) 08 35 01};結局進出できなかったのは8のEXだけだな -- new{09/10-01 (木) 15 21 16};きっと時期を見て入るんだ。wac「ヤベェ、今回譜面作ってみたら、どんな頑張っても42中ぐらいにしかならねえ!こんな時のためにとっといたんだ!いけークラ8!」 -- new{09/10-01 (木) 15 39 43}; もうmaritareっつーかバカタレっつーか乱ハズレ多くて泣けてきたwww -- new{09/07-20 (月) 23 10 01};そんなあなたにS乱をオススメする -- new{09/07-20 (月) 23 19 11}; むしろ正規クリアをめざせ -- new{09/07-20 (月) 23 29 45}; 41のハマノフたちに比べたら優しさを感じる。え?42と43にもいるって?そうなんだぁ〜、ふ〜ん -- new{09/07-07 (火) 02 09 18}; 無理押しは捨てると意外と減らない -- new{09/06-20 (土) 23 50 50}; 正規楽勝初見余裕楽勝、乱空安定 ・・・アレ? -- new{09/06-02 (火) 22 23 58};乱の方が無理押し多くなって難しい希ガス -- new{09/06-02 (火) 22 25 52};当たり外れがあるからね -- new{09/06-02 (火) 22 47 31}; 当たり待ちするならS乱が一番 -- new{09/06-02 (火) 22 49 56};はげど -- new{09/06-18 (木) 21 48 31};